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Blender 2.46
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Blender es una suite de animación y modelado en 3D. El mismo incluye herramientas para modelado, superficie de subdivisión rápida y herramientas poligonales, escultura con trama de multirresolución, metaballs, NURBS, fuentes vectoriales y curvas; mapas uv; shaders y texturas basadas en pintura y en nodos; herramientas de animación ik y fk con extracción, restricciones, skinning, targets morph, drivers, deformadores y modificadores; herramientas de simulación que incluyen cuerpos duros, blandos, telas y fluídos; y sistemas de partículas, incluso cabello. Blender ha integrado el rendering de su renderer nativo con el trazador de rayos Yafray, y también soporta muchos renderers externos; asimismo, scripting basado en python. Blender tiene también un compositor basado en nodo, un editor no lineal, y una máquina de juegos. La interfaz de usuario de Blenders no es convencional, pero está diseñada especialmente para un uso rápido y productivo.
Blender se adapta bien a la animación de personajes, efectos y creación de contenidos para juegos, películas y animaciones flash o web, como así también para renderings sin movimiento para las áreas de ilustración, arquitectura y diseño de productos. También puede usarse para edición y composición de video.
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